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当START云游戏和电视相遇 腾讯和海信的机会来了

钉科技 发布时间: 2021-01-06 07:38:10 评论数 0 阅读量: 7973

[钉科技述评] 智能电视发展多年,但彩电业的发展模式并没有发生颠覆性改变。如今,硬件仍是电视企业创新的核心方向以及营收的主要来源。

OTT曾是彩电企业转变发展模式的重要抓手,不过截至目前OTT的整体发展都不尽如人意,大屏互联网业务缺乏引爆点,开关机广告也被政策制约,彩电业在硬件负重前行的同时,OTT业务无法做到有力驰援。

大屏游戏一度被认为是激活客厅娱乐的创新业务,不过对于电视企业来说,规模发展大屏游戏业务有很多障碍。比如,游戏内容制作、发行、运营自己并不擅长,和电视搭配的主机是自己无法掌控发展节奏的业务,电视硬件和游戏内容的完美适配也需要摸索。

这些不仅仅是电视企业的问题,也是游戏内容生态链企业的共同问题。腾讯作为中国最大的游戏提供商,在看到这些挑战的同时,自然不会错过游戏在大屏端的发展机遇。

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钉科技注意到,2019年底,腾讯游戏就和英伟达就签署了一份战略合作备忘录,双方在英伟达领先的GPU技术的帮助下,建立了一个 START云游戏联合专项,构建了一个基于PC和主机游戏的云游戏平台,以及一个超大规模的云游戏渲染集群系统。

如今,这个跨终端游戏平台——START云游戏,已经渗透到了电视领域。钉科技注意到,腾讯2020年12月12日上线了START云游戏TV版,并开始大规模与电视企业展开和合作。据钉科技了解,包括海信、TCL、长虹、苏宁小 Biu 等电视制造商,已正式推出云游戏的电视版本。

对于大屏游戏玩家来说,云游戏的好处有在于,无需购买价格昂贵的主机设备,也无需下载,点开即玩。可以说,在体验不降低的同时,玩游戏的门槛大为降低。

对于电视厂商来说,好处也是非常直接的,他们无需担忧游戏的内容制作、聚合、版权、质量等问题,只需要在硬件上做好协同支持即可。

以海信为代表的电视企业率先推出了专门搭载START云游戏的游戏电视,并针对大屏游戏的体验做了诸多创新优化。

比如,经过START云游戏认证的海信U7F系列,拥有4KHDR、全阵列动态背光以及ULED光控画质芯片,让游戏画面亮部更明亮不过爆,同时暗部更有层次,更高的对对比度也让画面更生动,同时120Hz的疾速屏+VRR也保证了流畅稳定画面同时相应迅速。

另外,海信U7F系列Care+舒适视觉系统,120HZ+960HZ背光级零抖动解决方案都能完美流畅的还原游戏中宏大的场景效果,新一代的MEMC运动补偿技术也减少了画面的眩晕感。

作为腾讯START云游戏认证机型,海信U7F有MEMC运动补偿、120Hz、高色域、DTS virtual X环绕声效等高规格硬件的加持,使得用户不需要主机的情况下,在大屏上也能畅玩大型游戏。另外,首发腾讯START云游戏海信U7F电视的新用户首月可不限时长免费体验。

钉科技认为,随着云游戏在大屏端的规模落地,有两类企业将成为赢家:

首先获益的自然是腾讯游戏。作为START云游戏的平台运营方,腾讯游戏无论对电视厂商还是游戏内容提供商来说,都是不可或缺的存在。强势平台方的身份,将让其进一步拓展游戏场景,获得更多的可运营游戏用户。

另外获益最大的则是海信这样的头部电视企业。如上所述,电视企业亟待发展模式的创新升级,而有了云游戏的加持,则会让海信电视在硬件之外有了更多吸引用户的卖点。而通过软硬一体的创新,也会极大增强海信电视的生态竞争力。虽然START云游戏会落地到不同品牌电视终端上,但云游戏对电视的处理器、刷新率、响应速度、接口、音画质等都有着较高的要求,硬件能力相对更强的海信,会因为云游戏体验更好,而获得更多用户的青睐。

可以看出,客厅大屏生态的完善、发展,离不开腾讯这样的互联网巨头支持。而即便是腾讯这样的互联网巨头、游戏一哥,在拓展家庭互联网业务时也需要与海信们一起协同发力。相信在腾讯、海信的联手布局下,云游戏在电视大屏端会有广阔的发展空间,而电视产业也会在生态融合的大趋势下迸发出新的活力。(钉科技原创,转载注明来源:钉科技网)

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