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半月谈五四前夕发文批网游:青春不应是在游戏里成就“王者荣耀”

趣写科技 发布时间: 2018-05-04 11:33:24 评论数 0 阅读量: 15.69w

临近五四,半月谈一篇名为《被网文、手游塞满青春,我们的生活被“架空”了吗?》的文章在网络广泛流传,再度引发网友对王者荣耀等网络游戏的关注。

该文为我们勾勒了被网文、“吃鸡”塞满的青春现状:在微信运动里刷存在感、在网络小说中找爱情、在游戏里成就“王者荣耀”……当Wifi成为“底层需求”,现实生活也在不断被“二进制化”。在“我分享、故我在”的架空世界里,人们彼此联系得更加紧密、便捷;但真实中,人与人却越来越疏离、孤独和焦虑。

凌晨两点半,“90后”青年胡欣在“吃鸡”群里发出一条组队邀请。十几分钟内,3名群友迅速响应。临近三点,整个城市已经一片寂静,4个年轻人却在各自的角落点亮屏幕、戴上耳机,又一次沉浸到游戏世界中。现实中,这些每天联机打怪、嗨聊好几个小时的年轻人职业不同,天各一方,可能一辈子都不会有交集。但在游戏里,他们每天并肩作战,分享只有圈里人才懂的行话,成了最志同道合的戏友。”

80多岁高龄的江苏省特级教师卢松森则感慨道,现在的学生已经离不开手机和社交网络,他们在网上聊天、开玩笑,而不像以前的孩子那样,成群结队地出去玩。

据半月谈报道,一些深度“触网”的年轻人发现,随着“二次元”程度加深,自己与真实世界的关联也被一步步架空,比如越来越多的年轻人沉迷在暧昧的虚拟“友情”“爱情”中,或是感受游戏带来的最大乐趣——“与现实强烈对比的成就感”。

虚拟一片美好,现实一地鸡毛。在物流公司工作的黄宇,总结游戏带给他的乐趣是“与现实强烈对比的成就感”。即使我在现实生活中没你有能耐,但我在游戏中KO你的次数多,排名比你更高。

在文章的另一个案例中,生活在南京的“85后”男青年雷刚,每天的家庭日常是这样:工作日回家吃完饭,自己戴上耳麦玩游戏,媳妇儿在客厅看电视刷网剧。同在一个屋檐下,有时候一晚上说不了两句话。雷刚说,“社交网络让远隔千里的近在眼前,但同时也让近在咫尺的人越来越疏远。”

好比一个吝啬的商人,互联网赋予一代年轻人便捷的同时,也在以自己的方式悄悄索取。一些深度“触网”的年轻人发现,随着“二次元”程度加深,自己与真实世界的关联也被一步步架空。

电影《头号玩家》画面

针对以上种种现象,半月谈指出,在“我分享、故我在”的架空世界里,人们彼此联系得更加紧密、便捷;但真实中,人与人却越来越疏离、孤独和焦虑、从“见面恐惧”到“声音恐惧”,人与人之间的真实交流和情感纽带正在被消解、抽空。

半月谈对比表示,“每一个人的具体生活,都是独一无二的,既不能由别人代替,也不可能在以后有时间补上。就像最近热映的电影《头号玩家》所说,回归现实,不逃避,因为现实才是唯一真实的存在。毕竟‘游戏总归是虚拟的,只有在现实世界才能让你吃一顿饱饭’。”

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