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元宇宙、虚拟空间这些概念到底怎么玩?

元宇宙先驱 发布时间: 2022-08-19 20:01:26 评论数 0 阅读量: 96.59w

元宇宙、虚拟空间等热词已经大火了几个月,互联网巨头纷纷踏入元宇宙行业。从元宇宙行业相关的投融资报告中可以看出,投资公司对元宇宙行业的期待多集中于元宇宙空间、数字艺术、数字孪生、数字人、VR游戏、元宇宙社交等。这些新行业和新名词,到底能给普通玩家和用户带来怎样新奇的体验?元宇宙是否有更广泛的商业应用和超现实的艺术观感?

元宇宙虚拟空间着力于3D虚拟空间和虚拟场景交互,多样的虚拟空间应用工具为玩家提供便利的社交体验、 互动娱乐、购物消费和学习生活场景。元宇宙不是一种游戏,也不是一项技术,而是一种生态的集合。人们可以在元宇宙虚拟空间中获得更具有亲和力的人际交互体验。类似互联网游戏的社交体验,元宇宙虚拟空间的社交体验不仅更加真实,而且更贴近生活,在虚拟空间也能找到现实世界的真实场地。

目前国外比较出名的虚拟空间,包括Decentraland, The Sandbox, Roblox等,还有近期获得多轮融资的Remio,都是游戏性和社交性兼备的空间,能够帮助玩家获得比网络游戏更深入的交互性体验。更重要的是,虚拟空间的二创玩法和P2E玩法,让人们拥有更多游戏之外的附加价值,包括创作价值、收藏价值,甚至是议价空间。

国内类似的元宇宙项目,如密塔互娱(深圳)科技有限公司的项目密塔王国,通过数字藏品玩法游戏化的方式,开展元宇宙社区游戏和交互性体验活动。包括密塔王国独创的数字藏品游戏化玩法:晋级、合成、寻宝和探险类游戏,在数字藏品交换、展示、游戏性、用户互动方式和公会玩法等方面,展现了很强的创新性。它通过游戏互动加数字藏品,以及多人同时在线互动的玩法,在 Web3 的框架下,和 SocialFi、GameFi 等元宇宙模式结合一起,为用户提供了更多的交互场景和体验,并为社区用户带来了更多共识。

此外,用户与应用地图中的预设交互工具(包括扭蛋机、图书馆、密塔报刊、羊驼展板和留言板等),探索元宇宙的元素和玩法。用户和用户之间还可以通过语音、视频、文字的实时交互方式进行互动,或参与游园会、追捕族长、解密破案等社区活动。

此外,地图中还加入了密塔王国的线下合作伙伴,进一步完善了虚实结合的商业应用。如地图中的四面山少林寺——四面佛,展示了密塔与西少林寺联名内容,介绍了四面山少林寺的文旅景区和相关产品;以及密塔还引入了湄潭茶园、Ado 咖啡、X Protocol 等线上线下品牌,做到了真正的虚实结合体验。

虚拟空间的搭建,目前也是国内外元宇宙行业公司发展的重点,类似国外拥有二创玩法和沙盒玩法的The Sanbox、Decentraland, 以及国内发展元宇宙3D虚拟空间的公司如密塔王国等,都在技术上和生态上做着行业级别的突破。相信在不远的未来,越来越多的头部公司会参与到元宇宙虚拟空间的打造上,共同完善元宇宙生态。

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