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紧随大厂脚步入局海外3A,米哈游造出下一个“原神”难?

港股研究社 发布时间: 2022-01-21 10:45:31 评论数 0 阅读量: 102.4w

近日,来源于米哈游的相关社群以及玩家论坛发现,米哈游注册了新商标“绝区零”,同时,微博与哔哩哔哩上也出现了相关账号,还有传闻称这款神秘新游《绝区零》疑是3A开放世界第三人称射击游戏。

在海外建设工作室,米哈游为什么首选蒙特利尔?

为什么腾讯、网易、米哈游都会选择在蒙特利尔开设游戏工作室?不少人估计都有点好奇,在港股研究社看来这主要和当地的政策以及资源有关。

一、地利:政策的利好

根据魁北克省投资署的资料显示,在魁北克省开发游戏,游戏公司最多可以获得37.5%的补贴,这使得在蒙特利尔建立游戏工作室的公司可以降低一部分开发成本。

要知道3A游戏指的就是开发成本高、开发周期长、消耗资源多的游戏,例如R星旗下的《荒野大镖客:救赎2》,算上前期投资和后续开发、宣传等费用,这款3A大作花费了将近54亿元。

即使米哈游愿意为了研发游戏投入巨额资金,但能够通过相关政策来节省部分支出,该公司就可以更好地进行资金周转,来度过较长的开发周期。

二、人和:人才资源丰富

被称为“游戏之城”的蒙特利尔,有着漫长的游戏历史。早在上个世纪90年代,育碧就入驻了蒙特利尔,此后,世界上有名的游戏公司几乎都在这里成立了工作室,如EA、Epic等。

这带动了当地游戏行业的兴起,不仅形成了完整的生态链,例如游戏开发工具、音频服务等厂商扎堆尔,还为行业培养了丰富的人才。据蒙特利尔国际公司(MontréalInternational)预计,在蒙特利尔共有200家游戏工作室,游戏从业者超过15000人。

图源:网络

米哈游通过《原神》变现的同时,也积累了经验和技术,还展示出其产品和研发都在向多元化前进,有一定的实力去跨领域开发新的游戏产品。这些因素综合在一起,给了米哈游入局3A的“门票”。

除了积累一些经验之外,在港股研究社看来现在也到了米哈游不得不入局3A的时候。

根据游工委《2021年中国游戏产业报告》显示:2021年我国移动游戏销售收入占比达76.06%,仍是市场主体,但初期异常火爆、随后迅速降温的现象,这种现象在手游新品中太过于常见。而对于米哈游来说,在开发出爆款《原神》这款作品之后,后续能否推出更多爆款也是市场对它关注的重点。

除了这个因素之外,国产游戏过审版号带来的一些影响。截止目前,新一轮版号的暂停已持续5个月,目前也没有任何可能恢复的信号。更严重的影响,可能会在今年才逐渐。 另外,“史上最严防沉迷新规”出炉也有可能会反馈到了市场整体营收上,对于游戏厂商来说或多或少也会有些影响。

基于此,游戏厂商们不得不有更多考量,这或许也不难理解3A成为米哈游布局游戏的重要方向。

在米哈游之前,腾讯早早就盯上了3A这个赛道,其旗下天美国际研发负责人Vincent Gao在给GamesBeat的一封邮件回复中曾提到,“游戏行业主要还是被端游玩家的胃口牵着走的。我们需要尊重他们,做出他们喜欢的游戏,之后可以把游戏扩展到更多平台。”

这句话显露出腾讯布局3A的野心同时,也表明了,要做出在全球引发大热的游戏作品,就必须研发3A了。再回看国内的游戏市场,从端游到页游再到手游,看似层层推进的背后,有关游戏厂商逼氪、割韭菜、换皮等问题时有发生,而端游大作的缺失,也成了很多国人玩家和业内人员的遗憾。

目前,《黑神话:悟空》即使仍处于开发阶段,就已经牵动了无数玩家的心,其官方在B站发布的第一条演示视频,目前播放量已破4000万,游戏评分更是高达9.7分。有业内人士认为,这款游戏或能成为国内首款3A的游戏作品。

图源:网络

此外,米哈游在游戏运营、策划方面的软实力仍有不足,不管是《原神》周年庆奖励小气惹怒玩家,还是《崩坏3》兔女郎事件引发的游戏创始人遭刺杀的事故,都有消磨一些用户的忠诚度。

互联网是有记忆的,一旦未来米哈游又因为不当操作而惹火玩家,那么此前这些事情也会被翻出来,继而影响到米哈游的公司形象,同时也会影响到旗下游戏品牌的运营和市场对该公司的看法。

除了自身实力还存在一些不足,米哈游在招募人才和研发投入上面也稍逊大厂。

据腾讯招聘的官网显示,其有关蒙特利尔的招聘共有64个职位,网易官方则显示有16个职位待招,而米哈游目前仅有9个职位待招。更别说,腾讯为了更好的布局3A,仅在21年第一个月就投资了10家公司,其后甚至花费82亿收购具有开发3A游戏技术的Sumo游戏,又挖来暴雪的前员工担当加州工作室的制作人和设计师。

图源:三家公司官网截图

同时网易也在加速,在蒙特利尔成立工作室后,它在东京也成立了樱花工作室,随后又在广州设立了樱花工作室的分部。

再回到最近震惊游戏行业、有史以来规模最大的一笔收购——微软以总价格约为687亿美元收购动视暴雪。这则消息不仅带动了接连数月走低的游戏股上涨,也彰显出巨头底气十足的资金链。

而且海外游戏公司在3A游戏上面更有话语权。例如育碧,这家最早入驻蒙特利尔的游戏公司,每年最起码能做出3至4部的3A作品,虽然这里面不乏流水线产品,但育碧的作品仍然得到了资本的认可,此前谷歌就斥资数千万美元用于购买育碧的游戏版权。

由此可见,从硬实力到软实力,米哈游和头部仍然存在肉眼可见的差距,因此对于其是否能够研发好3A游戏,短期看来还是会存在较大的考验。

结语

继腾讯、网易之后,米哈游成为又一个正式入驻“游戏之都”蒙特利尔的中国游戏公司。靠《原神》这款游戏虽说目前米哈游吸金能力还是较强,让它拥有较充实的金额去投入研发,但与大厂相比,包括其在内的第二梯队的游戏厂商在运营规模、行业影响力等上面都存在差距。

总的来说,米哈游要想把“技术宅拯救世界”这句口号变成实际,做出真正意义上的3A游戏,目前来看仅靠开设一家工作室是绝对不够的,后续能否在游戏创意、运营、渠道等方面有更大的突破或许很关键。

文|港股研究社(ID:ganggushe)

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